Unity 입문 RigidBody.AddForce() 로 움직이지 않을 때의 체크리스트 그 물체에 RigidBody가 부착되어 있습니까 참조 된 RigidBody가 대상 물체에 연결되어 있습니까? AddForce에 적절한 값이 추가되어 있습니까 AddForce 실행이 지속적이지만 Impluse 또는 VelocityChange를 사용하지 않는지 AddForce 실행이 단발이지만 Force 또는 Acceleration을 사용하지 않는지 AddForce를 실행할 때 isKinemat... Unity 입문Unity 【Unity】Unity 시작해 보았다(에디터편) Unity를 기동해, 「프로젝트」의 「신규 작성」으로부터, 프로젝트를 작성 가능. 작성시에 「템플릿」(2D/3D/AR등)과 「설정」(프로젝트명, 저장처)을 각각 선택. Unity 에디터의 화면 구조는 이런 느낌 ① 장면보기 만들고 있는 게임 세계와 상호작용할 수 있는 뷰 풍경, 캐릭터, 카메라, 조명 및 기타 모든 종류의 게임 객체를 선택하고 배치합니다 ② 게임 뷰 게임 내 카메라에서 본 그... Unity 입문Unity 【Unity】Unity 시작해 보았다(설치편) Unity Technologie가 개발 및 판매하는 게임 엔진 2005 년에 탄생 게임 개발에서는 세계 점유율 1을 자랑한다 게임 개발 「포켓몬 GO」, 「동물의 숲 포켓 캠프」, 「슈퍼 마리오란」, 「흰 고양이 프로젝트」등, 그다지 게임에 익숙하지 않은 스스로도 알고 있는 유명 게임도 Unity를 사용해 개발되고 있다 . 의료산업, 건축회, 자동차업계 각종 시뮬레이션 개발에 사용되는 등 게... Unity 입문Unity AnimationEvent 레시피 ~애니메이션으로 당 판정을 전환~ 우선 님의 기사를 봐 검 프로그램에 해당 판정을 추가했을 때라도 언제든지 검이 적에게 닿으면 데미지가 발생합니다. Mixamo에서 다운로드한 애니메이션은 AnimationEvent를 추가할 수 없다(ReadOnly)입니다. Ctrl+D/command+D로 Mixamo의 모델에 들어 있는 AnimationClip을 복제. 그러면 AnimationEvent를 추가할 수 있다(편집 가능). 검을 ... Unity 입문Unity3DUnity Unity 객체 간의 거리 찾기 객체간의 거리를 구하려면 Vector3.Distance를 사용한다. (오늘 알던 울음)... Unity 입문Unity3DUnity 프로그래밍 초보자가 Unity에서 게임을 만들어 보는 그 (2) 여러분 안녕하세요. 엄마입니다. 어제부터 조금씩 Unity 공부를 진행하고 있습니다. 『Unity 후리가나 프로그래밍』이라는 Kids용 책을 참고로 진행하고 있습니다. 기동중・・・ 시작했습니다. 화면의 레이아웃을 바꿉니다. 「Layout」→「2by3」을 클릭하면 편집용 화면과 카메라에서 본 화면의 두 가지 시점을 알 수 있는 레이아웃이 됩니다. 어제의 계속으로, 오브젝트를 작성해 갑니다. H... Unity 입문Unity3DUnity 【Unity】Virtual Camera의 시점 조작을 스크립트로 실시한다 【Cinemachine】 이 문서는 에서 제공됩니다. 게임패드의 왼쪽 아날로그 스틱으로 캐릭터를 움직여 오른쪽 아날로그 스틱으로 카메라의 시점(비추는 방향)을 조작하고 싶다(액션 게임 등이기도 하다). 추종:Virtual Camera의 Follow와 LookAt에 대상의 오브젝트를 첨부하면 마음대로 추종해 준다. 시점 조작 : Virtual Camera의 Bias와 Follow Offset의 값을 스크립트로 변경함으... Unity 입문gamedevUnity3DUnity RP에서 먼 머티리얼이 얇아질 때의 해결방법 Unity2019.3.12f1 URP 템플릿 Game 뷰(Simulation 뷰) 및 Scene 뷰로 카메라에서 떨어진 오브젝트의 머티리얼이 얇아지는 현상이 발생하고 있었다. SRP(스크립터블 렌더 파이프라인)를 접하기 시작한지 얼마 안 되기 때문에, 특히 렌더링 주위는 아직 이해할 수 없는 부분이 많다. 환경 설정은 URP 템플릿으로 시작하고 나서 일절 접하고 있지 않기 때문에, 이것은 S... Unity 입문Unity3DUnity [Unity] 움직일 때 모래 연기 바람 효과를 추가합시다. 플레이어의 오브젝트를 선택하여 Sphere를 붙이자. Sphere 객체를 내는 방법은 Hierachy>Create>3DObjeckt>Sphere 위의 gif 이미지처럼 ParticleSystem을 출력합니다. 빨간색 테두리로 둘러싸인 부분을 편집합니다. Start Speed는 파티클이 튀어나오는 속도 설정입니다. 여기를 빨리하면 외형이 나빠집니다. Start Size는 파티클의 첫 번째 크기... Unity 입문Unity2018게임 제작모래 먼지 효과Unity 히트지 컬렉션 - 8. 미니맵 보기 제8회째: 미니맵 표시 체이서와의 당 판정을 실장한 것으로 히츠지 컬렉션은 개시로부터 종료까지 한번에 플레이 할 수 있게 되었습니다. 그러나 실제로 플레이해 보면 시야의 좁음으로부터 체이서의 위치를 파악할 수 없고, 플레이어에게 있어서는 스트레스를 느끼고 버리는 상태입니다. 이번에는 이 문제를 해결하기 위해 게임 화면에 미니맵을 표시하여 플레이어가 보다 즐겁게 놀 수 있도록 양 컬렉션을 개선... Unity 입문C#Unity게임 미니 게임을 만들어 Unity를 배우십시오! [ 히츠지 컬렉션 편 - 소개 ] 게임 작성의 정평, 닷 이트형 게임(의 아종)을 제목으로 했습니다. 다음은 미니 게임을 자작해 Unity로 할 수 있는 것을 늘려 가자! 그런 경위가 있어, 후학을 위해서 개발한 게임 같은 무언가의 만드는 방법을 1부터 해설해 갑니다. *사용 언어는 C#로 해설 내용은 상기 2점의 튜토리얼이 완료하고 있는 것을 전제로 하고 있습니다. 무슨 게임? 완제품 플레이 (PC 전용 - WebGL) 히... Unity 입문C#Unity게임 미니 게임을 만들어 Unity를 배우십시오! [탱크워즈편 - 소개] Unity 초보자의 필자. 튜토리얼 그리고 완성! 다음은 미니 게임을 자작해 Unity로 할 수 있는 것을 늘려 가자! 그런 경위가 있어, 후학을 위해서 개발한 게임 같은 무언가의 만드는 방법을 1부터 해설해 갑니다. *사용 언어는 C#로 해설 내용은 상기 2점의 튜토리얼이 완료하고 있는 것을 전제로 하고 있습니다. 무슨 게임? 3D 내려다 보이는 유형. 플레이어와 컴퓨터가 상하로만 이동할 ... Unity 입문C#Unity게임 [Unity] 다양한 이미지를 붙여넣는 방법 거의 자신 용입니다. 이번에는 여러 가지 고려하여 이미지 링크에서 이미지를 붙여 갑니다. PC 내의 png 파일 등에서 직접 읽는 경우는 아래의 기사를 참고해 보세요. 아래 이미지를 붙이고 싶은 객체에 첨부하는 스크립트 Test_Cube.cs 이런 느낌으로 할 수 있을까 생각합니다. Cube뿐만 아니라 Sphere, Capsule, Cylineder, Plane, Quad도 가능합니다. Sp... Unity 입문Unity3DUnity [Unity] 자식 객체의 Collision을 얻는 방법 이미지인 위치에 콜리전이 있어 그 오브젝트가 플레이어의 아이의 오브젝트인 경우의 아이의 오브젝트의 Collision 의 취득 방법입니다. 설명 아이의 스크립트로 부모의 스크립트 취득해 거기에 함수의 인수에 Collision,collider 를 넣어 부모 객체의 함수가 참조된다고 하는 구조입니다. 자식 객체 상위 객체... Unity 입문Unity 이전 버전의 Unity를 배포할 때의 단계 이전 버전의 Unity에서 만든 프로젝트를 UnityHub에서 열려고 하면 이미지와 같은 경고가 표시됩니다. 이 기사는 이미지와 같은 경고가 나오는 프로젝트를 열 수 있도록 이전 버전의 Unity를 도입하는 방법을 설명하는 기사입니다. 본 기사에서 등장하는 UnityHub의 버전(※)은 다음과 같습니다. UnityHub : 2.4.3 ※ UnityHub 버전은 UnityHub 창 오른쪽 상단... Unity 입문Unity 【Unity 입문】Unity-OculusGo 제휴 앱 작성. . . VR: QueryChan과 UnityChan과 함께 플레이♬ ※이미지를 클릭하면 YouTube 동영상으로 연결됩니다. 오늘은, Unity에서는 UnityChan도 유명하다고 하는 것으로, 안면 봐의 어플로 해 보았습니다. 기술적으로는 이전 앱에 넣은 형식으로 탈 수 있었습니다. 간단하게 할 수 있었으므로, 일거에 기재하고 싶습니다. 했던 일 (1) UnityChan 자산을 검색하여 Free를 찾아 다운로드 및 가져 오기 (2) Prefabs 중에서 캐... Unity 입문Unity동영상OculusGoVR 【한짱 비망록】 버튼을 누르고 있는 동안 오브젝트를 특정 위치로 이동시킨다 이 기사는 Unity 초보자의 내가 기억한 것을 잊지 않는 메모와 같습니다. 위의 gif와 같이, 버튼을 누르고 있는 동안은 특정의 위치까지 이동시켜, 떼어 놓으면 초기 위치로 돌아가도록 한다. 이 동영상에서는 2개의 버튼으로 상하 이동, 놓으면 중앙으로 돌아가게 되어 있습니다. 그것을 응용하여 만든 게임이 여기입니다. 이를 응용한 게임 Player.cs 위 스크립트에서 키보드의 오른쪽 화살... Unity 입문초보자Unity
RigidBody.AddForce() 로 움직이지 않을 때의 체크리스트 그 물체에 RigidBody가 부착되어 있습니까 참조 된 RigidBody가 대상 물체에 연결되어 있습니까? AddForce에 적절한 값이 추가되어 있습니까 AddForce 실행이 지속적이지만 Impluse 또는 VelocityChange를 사용하지 않는지 AddForce 실행이 단발이지만 Force 또는 Acceleration을 사용하지 않는지 AddForce를 실행할 때 isKinemat... Unity 입문Unity 【Unity】Unity 시작해 보았다(에디터편) Unity를 기동해, 「프로젝트」의 「신규 작성」으로부터, 프로젝트를 작성 가능. 작성시에 「템플릿」(2D/3D/AR등)과 「설정」(프로젝트명, 저장처)을 각각 선택. Unity 에디터의 화면 구조는 이런 느낌 ① 장면보기 만들고 있는 게임 세계와 상호작용할 수 있는 뷰 풍경, 캐릭터, 카메라, 조명 및 기타 모든 종류의 게임 객체를 선택하고 배치합니다 ② 게임 뷰 게임 내 카메라에서 본 그... Unity 입문Unity 【Unity】Unity 시작해 보았다(설치편) Unity Technologie가 개발 및 판매하는 게임 엔진 2005 년에 탄생 게임 개발에서는 세계 점유율 1을 자랑한다 게임 개발 「포켓몬 GO」, 「동물의 숲 포켓 캠프」, 「슈퍼 마리오란」, 「흰 고양이 프로젝트」등, 그다지 게임에 익숙하지 않은 스스로도 알고 있는 유명 게임도 Unity를 사용해 개발되고 있다 . 의료산업, 건축회, 자동차업계 각종 시뮬레이션 개발에 사용되는 등 게... Unity 입문Unity AnimationEvent 레시피 ~애니메이션으로 당 판정을 전환~ 우선 님의 기사를 봐 검 프로그램에 해당 판정을 추가했을 때라도 언제든지 검이 적에게 닿으면 데미지가 발생합니다. Mixamo에서 다운로드한 애니메이션은 AnimationEvent를 추가할 수 없다(ReadOnly)입니다. Ctrl+D/command+D로 Mixamo의 모델에 들어 있는 AnimationClip을 복제. 그러면 AnimationEvent를 추가할 수 있다(편집 가능). 검을 ... Unity 입문Unity3DUnity Unity 객체 간의 거리 찾기 객체간의 거리를 구하려면 Vector3.Distance를 사용한다. (오늘 알던 울음)... Unity 입문Unity3DUnity 프로그래밍 초보자가 Unity에서 게임을 만들어 보는 그 (2) 여러분 안녕하세요. 엄마입니다. 어제부터 조금씩 Unity 공부를 진행하고 있습니다. 『Unity 후리가나 프로그래밍』이라는 Kids용 책을 참고로 진행하고 있습니다. 기동중・・・ 시작했습니다. 화면의 레이아웃을 바꿉니다. 「Layout」→「2by3」을 클릭하면 편집용 화면과 카메라에서 본 화면의 두 가지 시점을 알 수 있는 레이아웃이 됩니다. 어제의 계속으로, 오브젝트를 작성해 갑니다. H... Unity 입문Unity3DUnity 【Unity】Virtual Camera의 시점 조작을 스크립트로 실시한다 【Cinemachine】 이 문서는 에서 제공됩니다. 게임패드의 왼쪽 아날로그 스틱으로 캐릭터를 움직여 오른쪽 아날로그 스틱으로 카메라의 시점(비추는 방향)을 조작하고 싶다(액션 게임 등이기도 하다). 추종:Virtual Camera의 Follow와 LookAt에 대상의 오브젝트를 첨부하면 마음대로 추종해 준다. 시점 조작 : Virtual Camera의 Bias와 Follow Offset의 값을 스크립트로 변경함으... Unity 입문gamedevUnity3DUnity RP에서 먼 머티리얼이 얇아질 때의 해결방법 Unity2019.3.12f1 URP 템플릿 Game 뷰(Simulation 뷰) 및 Scene 뷰로 카메라에서 떨어진 오브젝트의 머티리얼이 얇아지는 현상이 발생하고 있었다. SRP(스크립터블 렌더 파이프라인)를 접하기 시작한지 얼마 안 되기 때문에, 특히 렌더링 주위는 아직 이해할 수 없는 부분이 많다. 환경 설정은 URP 템플릿으로 시작하고 나서 일절 접하고 있지 않기 때문에, 이것은 S... Unity 입문Unity3DUnity [Unity] 움직일 때 모래 연기 바람 효과를 추가합시다. 플레이어의 오브젝트를 선택하여 Sphere를 붙이자. Sphere 객체를 내는 방법은 Hierachy>Create>3DObjeckt>Sphere 위의 gif 이미지처럼 ParticleSystem을 출력합니다. 빨간색 테두리로 둘러싸인 부분을 편집합니다. Start Speed는 파티클이 튀어나오는 속도 설정입니다. 여기를 빨리하면 외형이 나빠집니다. Start Size는 파티클의 첫 번째 크기... Unity 입문Unity2018게임 제작모래 먼지 효과Unity 히트지 컬렉션 - 8. 미니맵 보기 제8회째: 미니맵 표시 체이서와의 당 판정을 실장한 것으로 히츠지 컬렉션은 개시로부터 종료까지 한번에 플레이 할 수 있게 되었습니다. 그러나 실제로 플레이해 보면 시야의 좁음으로부터 체이서의 위치를 파악할 수 없고, 플레이어에게 있어서는 스트레스를 느끼고 버리는 상태입니다. 이번에는 이 문제를 해결하기 위해 게임 화면에 미니맵을 표시하여 플레이어가 보다 즐겁게 놀 수 있도록 양 컬렉션을 개선... Unity 입문C#Unity게임 미니 게임을 만들어 Unity를 배우십시오! [ 히츠지 컬렉션 편 - 소개 ] 게임 작성의 정평, 닷 이트형 게임(의 아종)을 제목으로 했습니다. 다음은 미니 게임을 자작해 Unity로 할 수 있는 것을 늘려 가자! 그런 경위가 있어, 후학을 위해서 개발한 게임 같은 무언가의 만드는 방법을 1부터 해설해 갑니다. *사용 언어는 C#로 해설 내용은 상기 2점의 튜토리얼이 완료하고 있는 것을 전제로 하고 있습니다. 무슨 게임? 완제품 플레이 (PC 전용 - WebGL) 히... Unity 입문C#Unity게임 미니 게임을 만들어 Unity를 배우십시오! [탱크워즈편 - 소개] Unity 초보자의 필자. 튜토리얼 그리고 완성! 다음은 미니 게임을 자작해 Unity로 할 수 있는 것을 늘려 가자! 그런 경위가 있어, 후학을 위해서 개발한 게임 같은 무언가의 만드는 방법을 1부터 해설해 갑니다. *사용 언어는 C#로 해설 내용은 상기 2점의 튜토리얼이 완료하고 있는 것을 전제로 하고 있습니다. 무슨 게임? 3D 내려다 보이는 유형. 플레이어와 컴퓨터가 상하로만 이동할 ... Unity 입문C#Unity게임 [Unity] 다양한 이미지를 붙여넣는 방법 거의 자신 용입니다. 이번에는 여러 가지 고려하여 이미지 링크에서 이미지를 붙여 갑니다. PC 내의 png 파일 등에서 직접 읽는 경우는 아래의 기사를 참고해 보세요. 아래 이미지를 붙이고 싶은 객체에 첨부하는 스크립트 Test_Cube.cs 이런 느낌으로 할 수 있을까 생각합니다. Cube뿐만 아니라 Sphere, Capsule, Cylineder, Plane, Quad도 가능합니다. Sp... Unity 입문Unity3DUnity [Unity] 자식 객체의 Collision을 얻는 방법 이미지인 위치에 콜리전이 있어 그 오브젝트가 플레이어의 아이의 오브젝트인 경우의 아이의 오브젝트의 Collision 의 취득 방법입니다. 설명 아이의 스크립트로 부모의 스크립트 취득해 거기에 함수의 인수에 Collision,collider 를 넣어 부모 객체의 함수가 참조된다고 하는 구조입니다. 자식 객체 상위 객체... Unity 입문Unity 이전 버전의 Unity를 배포할 때의 단계 이전 버전의 Unity에서 만든 프로젝트를 UnityHub에서 열려고 하면 이미지와 같은 경고가 표시됩니다. 이 기사는 이미지와 같은 경고가 나오는 프로젝트를 열 수 있도록 이전 버전의 Unity를 도입하는 방법을 설명하는 기사입니다. 본 기사에서 등장하는 UnityHub의 버전(※)은 다음과 같습니다. UnityHub : 2.4.3 ※ UnityHub 버전은 UnityHub 창 오른쪽 상단... Unity 입문Unity 【Unity 입문】Unity-OculusGo 제휴 앱 작성. . . VR: QueryChan과 UnityChan과 함께 플레이♬ ※이미지를 클릭하면 YouTube 동영상으로 연결됩니다. 오늘은, Unity에서는 UnityChan도 유명하다고 하는 것으로, 안면 봐의 어플로 해 보았습니다. 기술적으로는 이전 앱에 넣은 형식으로 탈 수 있었습니다. 간단하게 할 수 있었으므로, 일거에 기재하고 싶습니다. 했던 일 (1) UnityChan 자산을 검색하여 Free를 찾아 다운로드 및 가져 오기 (2) Prefabs 중에서 캐... Unity 입문Unity동영상OculusGoVR 【한짱 비망록】 버튼을 누르고 있는 동안 오브젝트를 특정 위치로 이동시킨다 이 기사는 Unity 초보자의 내가 기억한 것을 잊지 않는 메모와 같습니다. 위의 gif와 같이, 버튼을 누르고 있는 동안은 특정의 위치까지 이동시켜, 떼어 놓으면 초기 위치로 돌아가도록 한다. 이 동영상에서는 2개의 버튼으로 상하 이동, 놓으면 중앙으로 돌아가게 되어 있습니다. 그것을 응용하여 만든 게임이 여기입니다. 이를 응용한 게임 Player.cs 위 스크립트에서 키보드의 오른쪽 화살... Unity 입문초보자Unity